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【B2-1】115.10.14 在限制底下做出取捨_數位自造者業師協同教學

一、活動時間:115年10月14日(星期三)13:00~15:00

二、活動地點:綜合大樓201室

三、活動目的:這是一門以動手實作為主的通識課。老師每週出一道挑戰,刻意不附範例,學生得在沒有前例可以參考的情況下自己試、自己改;過程中可以借助AI,但成品要出自學生自己的手。本學期協同教學的業界教師是STEAM教育機構CIO School的教學總監洪娟華,她在課堂上負責實作技術的指導與工具安全,學生遇到困難時,她引導學生自己想出解法,不幫學生做完。

本次為第四次業師協同教學,對應課程大綱第6週「讓身體記住一次真正的失敗」。學習目標是:學生能依安全規範自己操作工具,在多次失敗後自己找出原因,做出真的能運作的成品。

設計上延續上週各組做好的機器生物(裝上馬達後會自己走路的小型木製機構),辦一場機器生物大賽:先請AI扮演主持人訪問各組,讓學生說出心目中這一台有多強;再用三道關卡實測它過不過得了。說的和實測之間的落差,就是學生要自己動手改的地方。

四、活動內容:

(一)賽前訪問:每組用一支手機,請Gemini(Google的生成式AI)扮演大會主持人訪問選手,學生介紹自己的機器生物、說出它的能耐。業界教師說明訪問的進行方式。

(二)三道關卡:爬坡(從斜板低處走到高處)、推進(把乒乓球推進橫躺的紙杯)、背負(載著重物走到指定區域),每一關都錄影。

(三)改造與第二輪:第一輪沒過關的組回到工具桌,自己操作熱熔膠槍與材料改造機器生物,再挑戰一次。

推進是學生最常卡住的一關,業界教師與授課教師在現場看到難度後一起調整規則:球推出去之後可以用手調整一次,紙杯可以左右調整方位。三道關卡做完已到下課時間,原排定的各組同場對戰移到下一週(10月21日)完成。

五、執行單位:通識教育中心 鄭穎懋老師(G4460 數位自造者)

六、活動聯絡人/連絡電話:鄭穎懋老師/(02)2182-2928 分機6578

聯絡人: 蕭雅涵
單位名稱: 註課組
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