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【B2-1】115.09.23卡住之後才求援_數位自造者業師協同教學

一、活動時間:115年9月23日(星期三)13:00~15:00

二、活動地點:綜合大樓201室

三、活動目的:這門通識課以動手做為主,老師講述的時間很少。學生每週面對一個新的挑戰,手上沒有可以照抄的範例,只能自己先動手試,這正是這門課想培養的能力:沒有前例的時候也敢往前走。AI是學生可以使用的工具,但作品必須由學生親手做出來。協同的業界教師洪娟華來自STEAM教育機構CIO School,擔任教學總監,課堂上負責教實作技術、看顧工具安全;學生做不下去時,她陪學生找出自己的路,不會動手替學生做。

本次為第二次業師協同教學,對應課程大綱第3週「卡住之後才求援」。學習目標是:學生能分辨自己什麼時候真的需要幫忙,並在使用AI時,對要不要採用AI的建議保有自己的決定權。

設計上課堂不提供示範與說明書,學生卡住時要自己判斷是再試一次、問旁邊的同學,還是找老師。兩位老師教工具、給建議,但不替學生把卡住的地方修好。

四、活動內容:

(一)個人打造:每人用彈珠、密集板邊角料、A4紙、珍珠板四樣材料,以熱熔膠接合,做出一台彈珠從頭跑到尾、中間手不能碰的機器,機器裡要出現「掀開、推倒、蓋住」三個動作,完成後命名並拍照錄影。業界教師在工具桌旁教熱熔膠槍的安全使用與接合方法,並巡視各座位,就結構與接合給建議。

(二)回想卡住:請學生回想彈珠停住不動的那一刻,自己改了哪裡、是誰讓他知道要那樣改。

(三)三人串接:個人作品完成後才公布下一個挑戰:與左右兩位同學把三台接成一台,彈珠從第一台進、從第三台出,中間沒有人碰,三個動作都要出現在這一台上,完成後共同命名並錄影。

(四)課後與AI:課堂上不使用AI。課後學生先不用AI,寫下今天卡住的那一次;再把自己的紀錄與照片放進Google的AI筆記工具NotebookLM向它提問,只留下真正在講自己那一台的回答;最後不用AI再寫一次,對照前後兩次寫的有什麼不同。

五、執行單位:通識教育中心 鄭穎懋老師(G4460 數位自造者)

六、活動聯絡人/連絡電話:鄭穎懋老師/(02)2182-2928 分機6578

聯絡人: 蕭雅涵
單位名稱: 註課組
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