【B2-1】114.12.17 數位自造者課程業師協同教學—期末派對:一顆球的冒險
一、活動時間:114年12月17日
二、活動地點:A4-201
三、活動目的:透過「期末派對:一顆球的冒險」活動,讓學期第一週的那顆乒乓球重新出發,滾過每一組累積創作的地景世界,串連整學期的創意旅程。這不只是一場展示,而是一場向自己與彼此致敬的旅程—讓學生看見從Week 1到Week 13的創意累積,體驗「過去不是完成品,而是養分」的課程核心哲學。
四、活動內容:
- 開場宣言:
- 「各位自造者旅人,歡迎來到《奇想小鎮》」
- 回顧學期第一週用紙做軌道的初體驗
- 說明今天球將從第一組出發,不插電、不停下,一路滾過每一組的奇想與心意
- 地基重生 + 發光徽章安放:
- 六個世界共存的地基重新上場
- 各組將迴紋針製作的「會發光的」小組徽章安放在地基上
- 小組討論:徽章要安放在哪個位置?為什麼是那裡?
- 邀請那顆球滾進來:
- Week 1的乒乓球重新登場
- 各組設計如何「招待」這位訪客
- 球的旅程:匆匆、過了又回頭、看過又捨不得走...
- 八眼觀照:
- 拍照:從特定視角拍下作品(Vibe coding而成的web app)
- 自己先說三句話表達拍攝動機與想要呈現的意象
- 七位虛擬AI角色依序解讀同一張照片
- 融合成小說口吻的文章
- 慶祝與反思:
- 請給自己熱烈掌聲
- 請給夥伴熱烈掌聲
- 從好奇開始,到真正看見創意
五、執行單位:通識中心
六、活動聯絡人/連絡電話:鄭穎懋/x6578
七、參與人數:教師: 1 人、學生:33 人、行政人員: 人、校外:1 人
八、滿意度調查成果
發放問卷數:17份、有效問卷數:17份
整體成效:4.7/5
質化回饋意見:
課程很好玩
加油
九、執行成效:
本次活動作為學期的總結高潮,達成以下成效:
- 累積性創作的完整閉環: 從Week 1的滾球軌道底板,經過Logo、地景、徽章、發光核心,到今天球重新滾過所有世界—學生親眼見證自己的創意如何在13週內累積、轉化、深化。「那個底版不是過去,而是地基」的課程宣言在此刻獲得最具體的實現。
- 集體智慧的具象呈現: 當球滾過每一組的地景,六個獨立的故事世界因為一顆球的旅程而產生連結。學生體驗到:個人創作在團隊中找到位置,團隊創作在班級中形成更大的敘事—這就是collective intelligence的具象展現。
- 八眼觀照的思維整合: 「自己+七個AI角色」共八個視角解讀同一張照片,學生在學期最後一刻再次體驗多元視角的創意碰撞。這不只是技術練習,更是將整學期培養的「視角切換能力」做一次完整的展演。
- 儀式感與認同感建立: 「請給自己熱烈掌聲、請給夥伴熱烈掌聲」的設計創造了重要的儀式感。學生不只是完成一門課,而是經歷了一場從「使用者」到「創作者」的身份轉化旅程。
- 課程核心理念的總驗收:
- 「先做再說」:球滾動的過程充滿不確定性,但正是這種不確定讓旅程充滿驚喜
- 「失控是禮物」:球可能卡住、偏離、意外轉向,但這些都成為故事的一部分
- 「AI作為分身」:八眼觀照中,AI角色不是評審而是創作夥伴
- 「累積性創作」:整學期的作品在這一天全部串連
- 創作者身份的內化: 經過13週的旅程,學生不再只是「會創作的人」,而是「創作者」。這個身份轉化是課程最深層的教育目標—相信自己能創造,珍惜不完美的自由,在混亂中找到秩序。
- 學期成果的可視化: 球的旅程被記錄下來,成為學期的集體記憶。這段影像不只是作業紀錄,更是每位學生創意成長的見證。
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