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【B2-1】114.09.24 數位自造者課程業師協同教學—同步創作Logo

一、活動時間:114年9月24日

二、活動地點:A4-201

三、活動目的:透過「同步創作Logo」活動,讓學生在「不能說話、不能比手勢、所有人的筆必須同時在紙上」的特殊限制條件下,體驗非語言溝通的團隊協作。此活動設計讓學生觀察真實的團隊動態-誰主導、誰跟隨、衝突如何在無語言情況下解決,並延續上週滾球軌道的底板進行累積性創作。

四、活動內容:
1.詭異規定說明: 業師與授課老師一同說明三大限制條件-不能說話、不能比手勢、所有人的筆必須同時在紙上

2.同步創作Logo 5-6人小組在Week 1的滾球軌道底板上,共同創作代表小組特色的Logo,可以畫圖案、寫字、加符號,任何形式皆可

3.過程觀察: 業師引導學生觀察創作過程中的團隊互動模式

4.反思討論: 小組錄製短片,分享Logo的故事並回答反思問題:

誰第一個開始?畫什麼?

其他夥伴如何回應?跟著畫還是?

出現不同想法時如何處理?

創作過程中有沒有不同想法碰撞?

最後的結果是你原本想像的嗎?

五、執行單位:通識中心

六、活動聯絡人/連絡電話:鄭穎懋/x6578

七、參與人數:教師:1  人、學生: 33 人、行政人員:  人、校外:1 

八、滿意度調查成果

發放問卷數:17、有效問卷數:17

整體成效:4.7/5

質化回饋意見:

  • 講座準備很用心 我覺得很不錯
  • 我觉得也有活动,也有理论知识,而且最重要是让我们可以尝试到新的技术挺好

九、執行成效:
本次活動透過「同步創作觀察法」的創新教學設計,達成以下成效:

  1. 非語言溝通能力培養: 在移除語言媒介後,學生必須透過觀察、筆觸回應、空間配置等方式進行溝通,深刻體驗「創意如何在無語言情況下流動」。
  2. 團隊動態真實呈現: 「不可逆」的創作條件(畫上去就無法擦掉)讓真實的領導力與跟隨行為自然浮現。學生觀察到:誰習慣先動?誰傾向等待?誰會調整自己配合他人?這些洞察對未來職場團隊合作極具價值。
  3. 累積性創作實踐: Logo創作在Week 1滾球軌道的底板上進行,學生親身體驗「過去的作品不是終點,而是新創作的起點」,建立長期主義創作觀念。
  4. 衝突轉化能力: 當不同想法在紙上碰撞時,學生必須即時決定是堅持、妥協、還是融合,培養在不確定性中做決策的能力。
  5. 元認知反思: 透過錄製反思短片,學生將隱性的團隊互動經驗轉化為顯性的學習洞察,強化「意識到自己在學什麼」的元認知能力。
  6. 小組認同感建立: 共同創作的Logo成為小組的視覺識別,為後續學期的團隊創作奠定情感基礎與認同感。

聯絡人: 蕭雅涵
單位名稱: 註課組
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