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【A1-6】113.04.23 視覺藝術創作與經營

一、活動時間:113年4月23日 19:00~22:00

二、活動地點:經營大樓 401 教室

三、活動目的:本次演講邀請了朱銘美術館設計總監-謝明機講師來分享個人過去在設計產業中所耕耘的經驗和成就,從實務上讓同學們了解設計的本質與創作。

四、活動內容:透過講師講述在朱銘美術館的實務設計,讓同學們了解在設計路程上應抱持的觀念。

  • Thinking differently
    如何從一件小工作變成一件大作品?
    當視覺不再只是視覺
    理解-觀察-想像-分解-編輯-可視化
    如何讓設計變的吸睛,又能傳達目的性

  • Good Design
    如何從一件小工作變成一件大作品?
    當視覺不再只是視覺
    理解-觀察-想像-分解-編輯-可視化
    如何讓設計變的吸睛,又能傳達目的性
     
  • 朱銘美術館「 Open air ‧ Open mind 」
    如何透過藝術導入、設計導入及設計串聯來擴散景點的影響力,帶給觀眾對舊有景點新的感受。
     

  • 設計的流程
    課題 : 品牌或商品的現況
    挑戰 : 面臨的問題
    策略 : 從市場竟品數據找出連結的路徑
    創意 : 以獨到的觀點、創新的手法影響目標族群,改變消費行為
    執行 : 符合預算、時間與現實條件
     

五、執行單位:大同大學設計科學研究所

六、活動聯絡人/連絡電話:黃琦媛 (02) 21822928轉分機6731

七、參與人數:教師:1人、學生:24人、行政人員: 0人、校外:1人

八、滿意度調查成果 發放問卷數:24份、有效問卷數:23份 整體成效:4.7/5 質化回饋意見:感謝謝明機講師將自身經歷和發想過程分享給我們,讓我們了解設計的本質和手法,並了解如何用心去打造一個真正能推銷的設計。

九、執行成效:對於設計常會遇到的迷思有更全面的了解,在未來進入職場實踐上有很大的幫助。

聯絡人: 黃琦媛
單位名稱: 大同大學設計科學研究所
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