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【A1-6】112.12.20 從消費者到使用者:以人為本,設計變為商品的過程 陳昶榮講師

一、活動時間:112年12月20日 13:10~16:10

二、活動地點:經營大樓 401 教室

三、活動目的:本次邀請來自BENQ的賴彥成講師與林詠翔講師介紹BENQ在設計流程中所使用的工具與案例介紹讓同學們更加了解產品開發過程所會遇到的問題與設計發想的原則。

四、活動內容:

雙鑽石模型 : 在設計過程中他們使用的雙鑽石模型,大多數的產品設計公司都會使用,在經過反覆評估再調整,才能產生出更符合問題點的產品。

案例1. BENQ的視訊鏡頭 - idea Cam,這項產品的動機是由於在疫情期間學校的教學視訊鏡頭需求大增,於是發想了一款不僅能視訊,也可以多角度且高解析度得實務投影。

案例2. BENQ Zowie系列的電競顯示器,是為了較小眾的專業電競玩家所設計的電腦螢幕,在設計時深入研究了這類的使用者的使用習慣,例如極度貼近螢幕、需要大空間操作以及能長時間不讓肩頸痠痛的螢幕角度等

 

五、執行單位:大同大學設計科學研究所

六、活動聯絡人/連絡電話:黃琦媛 (02) 21822928轉分機6731

七、參與人數:教師:2人、學生:25人、行政人員: 0人、校外:1人

八、滿意度調查成果 發放問卷數:25份、有效問卷數:23份 整體成效:4.8/5 質化回饋意見:這次的講座有著實用性,不僅讓同學學到了在設計開發流程中反覆評估的重要性,幫助發現問題外,也提供更多創新性的機會;另外也學到保持對新趨勢的好奇心,例如Idea cam對疫情趨勢的敏銳度。

九、執行成效:對於產品設計常會遇到的問題有更全面的了解,在未來進入職場實踐上有很大的幫助。

聯絡人: 黃琦媛
單位名稱: 大同大學設計科學研究所
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