【A3-2】110.11.24 數位自造者-羅俊弘業師 業師講座
一、活動時間:110年11月24日13:00~15:00
二、活動地點:綜合大樓 201室
三、活動目的:
為幫助學生達到「數位自造者」的課程目標,引導學生將過去幾周在課堂所學的體驗與經驗,對應至真實世界中的需求,並加強學生將想法具象化的能力,因此舉行本活動。
四、活動內容:
講者姓名:羅俊弘 研發經理(鎂科教育國際有限公司)
13:00 開場
13:10 工具介紹及練習
13:15 製作彈射核心
13:20 原理解析
13:40 酒桶外殼搭建
14:00 探索改造 & 故事情境設計
業師羅俊宏為學生帶來一個非常具趣味性的玩具套件【海盜桶】,活動開始前,向大家介紹究竟玩具魔法師在做些什麼,想要帶給使用者什麼樣的體驗,引導學生重溫他們身為無用設計大師的情境【如果這種體驗出現在你們的幻想空間裡,那他會是什麼】,為了不破題太多,業師羅俊弘讓學生直接上手開始組裝,在玩中學的過程裡,回顧學生過去幾個禮拜所學,對應到他們手上的材料,組裝機構拆解其邏輯,在為其裝上動力來源橡皮筋的那一刻,學生手上的作品彷彿都活了過來,急切的想一、活動時間:110年11月24日13:00~15:00
五、執行單位:通識中心 「數位自造者」課程
六、活動聯絡人/連絡電話: 夏鈺順
七、參與人數:教師:1人、學生: 30 人、行政人員: 0 人、校外: 0 人
二、活動地點:綜合大樓 201室
三、活動目的:
為幫助學生達到「數位自造者」的課程目標,引導學生將過去幾周在課堂所學的體驗與經驗,對應至真實世界中的需求,並加強學生將想法具象化的能力,因此舉行本活動。
四、活動內容:
講者姓名:羅俊弘 研發經理(鎂科教育國際有限公司)
13:00 開場
13:10 工具介紹及練習
13:15 製作彈射核心
13:20 原理解析
13:40 酒桶外殼搭建
14:00 探索改造 & 故事情境設計
業師羅俊宏為學生帶來一個非常具趣味性的玩具套件【海盜桶】,活動開始前,向大家介紹究竟玩具魔法師在做些什麼,想要帶給使用者什麼樣的體驗,引導學生重溫他們身為無用設計大師的情境【如果這種體驗出現在你們的幻想空間裡,那他會是什麼】,為了不破題太多,業師羅俊弘讓學生直接上手開始組裝,在玩中學的過程裡,回顧學生過去幾個禮拜所學,對應到他們手上的材料,組裝機構拆解其邏輯,在為其裝上動力來源橡皮筋的那一刻,學生手上的作品彷彿都活了過來,急切的想一、活動時間:110年11月24日13:00~15:00
五、執行單位:通識中心 「數位自造者」課程
六、活動聯絡人/連絡電話: 夏鈺順
七、參與人數:教師:1人、學生: 30 人、行政人員: 0 人、校外: 0 人
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